Évaluation de poche analogique : un Game Kid pour l’ère moderne
Avantages
- L’écran LCD net donne une superbe apparence aux vieux jeux vidéo
- Joue aux cartouches Game Boy et Video Game Boy Advancement
- Comprend l’équipement de jeu, Lynx, Neo Geo Pocket avec des adaptateurs supplémentaires
- Facturation USB-C
- Divers autres accessoires comprennent une station d’accueil TV
Inconvénients
- L’absence de Wi-Fi implique le chargement latéral des mises à jour du système d’exploitation à l’aide d’une carte microSD
- Un peu trop grand pour la plupart des poches
Le passé regorge de médias à moitié oubliés, et aujourd’hui nous en avons plus que ce que nous pouvons voir et jouer au cours d’une vie. Cependant, même si nous vivons dans un monde de streaming et de téléchargement, certains points s’usent… Je ne ferai pas le saut à travers le temps, laissant des trous dans nos archives personnelles.
Prenez Nintendo : la Switch est une superbe console et portable de jeu, et elle en utilise beaucoup pour les joueurs rétro. Pourtant, ce n’est pas le cas Je n’ai pas la plupart des jeux vidéo Video Game Kid avec lesquels j’ai grandi. J’ai encore quelques vieux Game Kids, mais j’ai perdu leurs chargeurs depuis longtemps. Pour les gens comme moi, l’Analogue Pocket est le nouveau et merveilleux joueur à cartouche rétro Game-Boy-and-beyond que vous voulez, si vous en avez besoin. J’ai des cartouches à jouer. Mon collègue de CNET, Sean Buckley, est d’accord : il a obtenu un premier appareil de test et a apporté ses impressions et quelques analyses à ce témoignage.A lire sur rom gba fr Sur le site Internet
Ma jeunesse s’est répartie à travers une collection d’ordinateurs de poche : le Game Young Boy, l’équipement de jeu vidéo, le Game Kid Advancement et bien plus encore. J’ai encore plusieurs de ces jeux vidéo sous forme de cartouches des standards comme Metroid Blend et Zelda : Connect Awakening, mais aussi se débarrasser de l’étrangeté. Je’ J’ai obtenu un jeu vidéo à problèmes impliquant une tomate (appelée Kwirk), Boxxle et quelques jeux de réflexion japonais Little Bit Generations lors d’un voyage de noces à Tokyo.
Ce sont les jeux vidéo qui m’ont fait ressortir, un à un, jusqu’en Analogique C’est un tout nouveau portable de jeu vidéo rétro, actuellement difficile à obtenir. Le Pocket à 220 $ a un bel écran d’ombrage, suffisamment de boutons pour gérer les jeux vidéo Game Kid Advancement et des adaptateurs qui fonctionnent avec les cartouches de jeux vidéo Atari Lynx et Video game Equipment. Là’ Il y a également une station d’accueil vendue individuellement qui se connectera aux téléviseurs et vous permettra de vous amuser avec des manettes de jeu sans fil. Serait-ce le jeu vidéo ultime pour Young boy ? Indubitablement.
L’Analogue Pocket est conçu pour les agences de collecte de cartouches.
Mais le portable ultime ? C” C’est une histoire différente. Dans un monde où nous pensons que tous les outils sont connectés au Wi-Fi pour obtenir des logiciels et des mises à jour ou vous permettre de jouer en ligne, le Pocket est un outil remarquablement hors ligne. Il joue des cartouches traditionnelles. Il dispose également d’un port pour carte microSD, mais c’est tout. uniquement pour les mises à jour du micrologiciel du portable OS – que vous devez charger après les avoir téléchargés sur un autre ordinateur.
Pour 220 $, vous pouvez obtenir de nombreux autres points de jeu portables. Comme par exemple la Nintendo Change Lite, qui possède une incroyable collection de jeux. Mais le Switch over Lite a gagné Ne jouez pas aux anciens jeux vidéo Video Game Child ou Game Child Development, à l’exception de ceux réédités sous forme de téléchargements électroniques. Voir comme Nintendo l’a toujours fait Même si je n’ai pas encore créé une microconsole Game Child Standard remplie de jeux vidéo rétro, l’Analogue Pocket pourrait être votre appareil temporel idéal à l’époque du Video Game Boy.
Je’ J’ai eu envie d’admirer le Pocket pendant quelques semaines avec. C” C’est un appareil de jeu, complètement élégant et prêt à redonner de l’éclat à vos souvenirs oubliés. Mais un point amusant se produit lorsque je passe en revue tous ces vieux jeux vidéo, en expulsant leur saleté pour y jouer une fois de plus : au final, le passé n’est plus… Cela ne vaut pas toujours la peine d’y jeter un autre coup d’œil. Ce n’est pas toujours comparable à ce que vous pensez. Le Pocket entre le jeu vidéo Zelda et le jeu vidéo Zelda. Watch (à gauche) et Nintendo Switch sur OLED (à droite), pour le contraste.
Le Game Child n’a jamais eu beaucoup de mises à niveau
Le Pocket est un matériel innovant pour un enfant du jeu vidéo. L’écran LCD de 3,5 pouces de 1 600 x 1 400 pixels, 615 ppi, est brillant et net, et les jeux Game Child, Game Child Advancement et Video game Equipment l’ont utilisé comme jamais aussi beau.
L’audio’ ça va aussi, mais tu es Je brancherai très probablement des écouteurs. La Pocket a gagné’ Il ne fait pas de son Bluetooth, mais il dispose d’une prise audio 3,5 mm. Les boutons s’adaptent et tombent avec l’entreprise, poussée rebondissante d’une manette Nintendo classique.
Cela rend le Pocket Les commandes ressemblent un peu plus à une manette de jeu NES ou SNES, contrairement aux boutons cliquables modernes trouvés sur la Nintendo 3DS ou le Switch Over Joy-cons. Le D-pad pleine taille a à peu près la même taille que les commutateurs directionnels d’une ancienne manette de jeu SNES, mais le Pocket Les 4 boutons du visage sont plus petits – à peu près de la dimension des bascules A et B sur Nintendo petit jeu vidéo Kid Pocket.
Si vous’ Si vous ne connaissez pas parfaitement la taille et la sensation des différents boutons de jeux vidéo à l’ancienne, vous sentez dans vos os que cela semble être le meilleur compromis à faire, ce qui donne une console sur laquelle il est vraiment bien meilleur que l’équipement initial. À l’arrière se trouvent un ensemble de commutateurs d’épaule qui entrent en jeu pour les jeux Video Game Boy Breakthrough. Parfois, le design semble à l’étroit, mais c’est C’est similaire à l’ancien pliable Game Kid Advancement SP, pour laisser tomber une autre référence à l’arbre ancestral du jeu vidéo Child.
Paramètres actuels et potentiel du système d’exploitation analogique
Les évaluations de crédit analogiques indiquent exactement dans quelle mesure ses consoles de jeux exécutent des jeux vidéo grâce à la puissance du FPGA ou à la sélection de passerelles programmables sur site. C” Il s’agit d’une puce qui peut être configurée pour imiter avec précision d’autres matériels. Cela suggère que le Pocket peut être 100% compatible avec une console rétro” bibliothèque de jeux vidéo, sans aucune erreur d’émulation d’application logicielle.
Mais ce n’est pas le cas Cela n’implique pas que cela nécessite d’utiliser la même expérience spécifique que l’équipement d’origine. Le Pocket est conçu pour exécuter des jeux complètement, mais le portable Le système d’exploitation de Microsoft vous permet de sélectionner exactement l’apparence que vous souhaitez donner à ces jeux vidéo. Apparaissez un jeu vidéo Child Breakthrough, par exemple, et le Pocket imitera certainement le GBA’ original. L’écran LCD tristement inférieur de l’écran, plein de nuances désaturées et d’un mince motif « grille » pour imiter l’apparence des pixels visibles de l’écran basse résolution initial. Si vous préférez l’écran Game Kid Advance SP, le Pocket dispose également d’un mode plus animé pour simuler cela. Là’ Il y a également un réglage d’écran analogique au pixel près, qui met le jeu vidéo en valeur. graphiques bruts affichés. Si tu mets’ Comme aucun de ces paramètres, vous pouvez les modifier manuellement, en changeant la désaturation et la netteté à volonté.
Le Pocket propose plusieurs modes d’écran différents pour chaque console prise en charge. Vous pouvez avoir un écran sombre et respectueux de l’environnement, comme le premier jeu vidéo Child, ou une échelle de gris nette de Game Kid Pocket. Là’ Il y en a un avec une teinte bleue, pour ressembler au rétroéclairage du jeu vidéo Boy Pocket Light, une exclusivité japonaise, et une poignée de schémas pour imiter le jeu vidéo Young boy Shadea capacité à offrir des tonalités supplémentaires aux titres anémiques.
Une alternative dans la poche Le menu, cependant, n’a jamais été proposé sur aucun ordinateur portable de jeu : Pinball Neon Matrix. L’activation de ce paramètre transforme l’écran en une vision très contrastée de noir et de rouge, rappelant presque le Digital Kid, mais c’est Il s’agit en fait d’un décor développé pour imiter les tableaux d’affichage à pixels arrondis utilisés dans les anciens fabricants de flippers. Analogue affirme avoir l’intention de repenser divers autres écrans distincts pour le Pocket à l’avenir, offrant aux joueurs la possibilité d’imiter des écrans PVM ou CRT particuliers en déplacement. Inutile? Peut-être… mais c’est aussi une idée tendance si vous en avez besoin. vous êtes un geek des écrans rétro.
Prêt à voyager à nouveau dans le temps et dans le présent
La poche analogique n’est pas t pour tout le monde. Vous avez besoin de cartouches de jeux vidéo intemporelles pour jouer dessus, ce qui peut être un inconvénient à moins que vous n’ayez une collection ou que la recherche de vieux jeux soit votre enthousiasme. C’est « » Ce n’est pas un système d’émulation : ce n’est pas le cas. Il ne lit pas les ROM et il n’a pas de boutique numérique. Jouer à vos jeux préférés sur Pocket signifie s’attaquer à un marché rétro coûteux et développer une collection de cartouches de jeux physiques.
Si vous avez des tas de vieux jeux vidéo, vous Si vous souhaitez jouer à nouveau, c’est l’appareil que vous désirez pour jeter un autre regard sur les trésors rétro perdus. Pour toute autre personne, vous” Il vaut mieux rester dans le présent.
Les solutions comme Change, ou tout type de téléphone ou de tablette, proposent suffisamment de jeux pour durer de nombreuses fois. Mais sans se tourner vers les émulateurs et les ROM (une zone grise légale), l’Analogue Pocket est l’un des moyens les plus idéaux pour rejouer ces jeux vidéo classiques à cartouche. C” c’est une expérience premium qui C’est à la fois fidèle à l’expérience analogique et physique et une façon somptueuse de transcender les restrictions de ces pièges rétro. Mais si tu es Je ne suis pas le bon type de nerd du jeu vidéo traditionnel, cette expérience n’est probablement pas Ce n’est pas ce que vous essayez de trouver.